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【完全版】チャコタ│登場作品・概要・シナリオ制作のヒントなどを完全網羅!※ネタバレ注意※

【完全版】チャコタ│登場作品・概要・シナリオ制作のヒントなどを完全網羅!※ネタバレ注意※

Chakota

独立種族

危険度: ★★★☆☆☆☆☆☆☆

分類:独立種族

チャコタ

TRPG産のクリーチャーだよ。

チャコタの体は、人間の顔がいくつも寄り集まってできているんだ。
その顔のひとつひとつが、泣いたり、わめいたり、叫んだりして、深い悲しみや怒りを浮かべているんだよ。

この顔は、チャコタが人を食らうたびに増えていくんだ。
だから獲物をとればとるほど、その体はどこまでも大きくふくらんでいくよ。

チャコタは、逃げ道のない穴の中に置かれていることが多いんだ。

それ以上のことは、よく分かっていないよ。
自分から住処を選んで暮らすような生き物ではないからね。

〇語られている他の住処

  • カルトにより用意された閉鎖空間(穴や地下室など)

TRPG産のクリーチャーだよ。

チャコタの体に並ぶ顔は、もとをたどればすべて、この怪物に食われた人間のものなんだ。
獲物を食べると、その相手の顔がしばらくして体の表面に浮かび上がってくる。
一人また一人と餌食にするたび、顔の数は増え、止めどなく巨大になっていくんだ。何人で打ち止めという限界はないよ。

獲物のしとめ方も、その体ならではなんだ。表面に並んだ口がいっせいに食らいついて、相手を食い尽くしてしまうんだ。

チャコタは、はじめからこの世にいる怪物ではないんだ。
自分から生け贄になると名乗り出た人間が、おぞましい儀式で体を失い、その顔がチャコタの出発点…最初のひとつの顔になる
生まれたては自分で狩りができず、しばらくは誰かが餌を運んでやる必要があるけれど、じきに自力で獲物を求めて動きだすんだ。

チャコタを使うのは、この怪物を崇めるカルトだよ。
動きはのろく、坂を登ることもできない。だからカルトは逃げ道のない穴にチャコタを据えて、生け贄を捧げる「祭壇」や、何かを守らせる番人として利用しているんだ。

相関はなく単体の存在。

  • 『エルトダウン シャーズ』
  • 『ナコト写本』
  • クトゥルフ神話TRPG

1:複数顔の恐怖演出

  • 表情の多様性:同時に笑い、泣き、怒り、恐怖を示す複数の顔
  • 個別認識:それぞれの顔が独立した感情を持ち、バラバラな方向を見ている
  • 重複恐怖:同じ人物の顔が複数箇所に現れる異常な光景
  • 顔の配置:体のあらゆる部分に顔があり、「どこが正面か」分からない

2:知人顔出現の衝撃演出

  • 段階的認識:最初は見覚えがあるような気がして、徐々に知人だと確信に変わる
  • 記憶蘇生:知人の顔を見た瞬間、その人との思い出が鮮明に蘇る
  • 現実否定:「あの人は生きているはず」という現実との矛盾による混乱
  • 罪悪感誘発:「自分が助けられなかった」という責任感と自責の念

3:絶え間ない苦悩の演出

  • 音響の重層:数十の声が同時に泣き叫び、不協和音のような恐怖
  • 痛みの共有:近づくと、犠牲者の苦痛が探索者にも伝わってくる
筆者:たいき
どこかのホラーゲームにはボスとして登場してもおかしくないほどの禍々しさがある