【完全版】食屍鬼│登場作品・概要・シナリオ制作のヒントなどを完全網羅!※ネタバレ注意※
Ghoul
危険度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆
分類:独立種族
食屍鬼
見た目
犬を思わせる顔つきをした、人型の怪物だよ。
肌はゴムのような質感で、足にはひづめがついているんだ。
前かがみの姿勢で、ぴょんぴょんと跳ねるように歩くのも特徴だね。
住処
亡骸の眠る土地の地下に、穴を縦横に通して暮らしているよ。
エサとなる死者から離れたがらないので、人の営みのすぐ脇…町の外れのような目立たない場所に、息をひそめて住みついているんだ。
その生活圏が現実の世界だけにとどまらないよ。
掘り進められた坑道の奥には、ドリームランドへ抜ける道があって、食屍鬼はその身ひとつで両方の世界を行き来してしまうんだ。
〇語られている他の住処
- 地下墓地、墓場の地下トンネル網

生態
彼らの食べ物は、朽ちかけた亡骸だよ。
地下の道をたどって埋葬地を渡り歩き、死んだ肉に食らいつく。
食屍鬼と人間の境い目は薄いよ。
彼らは、人とまったく無縁な遠い世界の住人ではないんだ。
一つには、人が食屍鬼に変わってしまう道があるんだ。
彼らのそばに身を置いたり、ふだん口にするものを根こそぎ変えてしまったりといった事情が重なると、人はじわじわと年月をかけて食屍鬼へ近づいていくとされているよ。
画家ピックマンの物語は、まさにこの変質の道のりを描いた一例として知られているんだ。
さらに、食屍鬼は人の赤子をさらい、こっそり自分たちの子とすり替えてしまうことがある。
連れ去られた子は、そのまま彼らの一員として大きくなるとされているんだ。
人が食屍鬼に変わり、食屍鬼の側にも元は人だった者が紛れている。
そうなると、両者の線引きはますますおぼろになっていくね。
人との接し方も一通りではないよ。
術を操る者と親しく交わる食屍鬼もいれば、人をただの食料としか見なさず、すみかに踏み入った相手にすぐ牙をむく食屍鬼もいる。
話す声は甲高い早口だと言われるけれど、人に通じる言葉をあやつることもできて、ランドルフ・カーターという人物などは彼らの言葉で会話できたと伝わっているよ。
寿命がとても長い種族でもあるんだ。
だから仮に元が人だった食屍鬼がいたとしても、幾百年と過ぎるうちに本物との差は溶けて消え、かつての人らしさなど、もう跡形もなくなってしまうのかもしれないね。
関連する魔導書
- 「ネクロノミコン アルハザードの放浪」
- 「アルハザード」
登場作品
- 「ピックマンのモデル」
- 「未知なるカダスを夢に求めて」
- 「遙かな地底で」
- 「哄笑する食屍鬼」
- 「名もなき末裔」
- 「食屍姫メリフィリア」
- 「ネクロノミコン アルハザードの放浪」
- 「アルハザード」
- “Identity Crisis”
- “Delta Green”
- “Pickman’s Student”
シナリオ制作のヒント
1:犬顔人型の異形演出
- 人間の体に犬の頭部という生物学的に不可能な組み合わせ
- ゴムのような弾力がある皮膚の、不自然で気持ち悪い質感
- ひづめの足音が人間ではない象徴
2:かび臭の嫌悪演出
- 死体と腐敗を連想させる、強烈で不快な異臭
- 密閉された地下空間での悪臭の濃縮による息苦しさ
- 臭いだけで食屍鬼の接近や存在を察知できる
3:死体執着の異常演出
- 死者を「味わう」という摂食行為
- 戦争や災害時に群がってくる死体への執着
- 新鮮な死体より腐敗の進んだものを好む
4:人間変化の段階演出
- 不健康な食物摂取から始まる、緩やかな身体変化
- 人間性を失いながらも知性を保持する複雑な心情

その個体が純粋な食屍鬼なのか、元人間なのかで探索者のロールプレイも変わってくると思います。
わざわざ教えずに、人間らしい仕草や良心をロールプレイして、元人間らしさを描写するのも乙かもっ。
素材・ファンアート紹介

- イラスト:Eclectixx様「Ghoul by Eclectixx on DeviantArt」

- 素材:HasuYa様「神話生物素材「食屍鬼」 – HasuYa – BOOTH」
単品価格:200円








